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评论:《心灵杀手2》(Alan Wake 2)是最令人不安、最怪异的Remedy

游戏资讯 2025年03月28日 23:42 20 admin

  

  

  当开发者感到不安时,Remedy Entertainment便处于最佳状态。这是一种特殊的品质,渗透到工作室工作的每一个像素和每一行代码中。这是在《麦克斯·佩恩》的恐怖氛围中,玩家在《心灵杀手》的黑暗中行走的恐惧感觉。

  但直到《Control》,Remedy才真正将这种怪异和邪恶的氛围融入到游戏中,并将其宏大的故事叙述和出色的游戏设计结合在一起。这个突破性的名字奠定了《心灵杀手2》的基调和风格。终于,在13年的等待之后,粉丝们终于有了续集,并回答了第一部的最后一句:“这不是一个湖,这是一个海洋。”

  介绍一个新英雄

  《心灵杀手2》以新主角——联邦调查局特工萨迦·安德森(Saga Anderson)开始,她和搭档亚历克斯·凯西(Alex Casey)一起在华盛顿州的布兰克福尔斯(Bright Falls)办案。那是釜湖附近的一个小镇,原版事件发生后艾伦就是在那里失踪的。他们正在调查一宗仪式性的谋杀案,突然莫名其妙的事情发生了。

  Light and dark are important elements in 'Alan Wake 2,' as light helps fight enemies such as this one discovered by Saga Anderson.

  谋杀案的受害者鲍勃·南丁格尔突然活了过来,在验尸过程中横冲直撞地穿过警察局。他逃走了,这把佐贺带回了犯罪现场。在那里,Saga学习了这个改变世界事件的规则。就像《x档案》的情节一样,玩家和她一起了解到艾伦的新作品《回归》正在影响外部世界。她发现他的新小说散落在世界各地,它们概述了她很快经历的事件。和原著一样,艾伦的作品也在改变现实。

  在了解了更多的世界规则之后,Saga设法将Alan从幽灵王国“黑暗之地”中解救出来。在那里他和黑暗存在一起被困了13年,黑暗存在是一个有着自己邪恶计划的邪恶实体。

  两个世界,一场战役

  在20多个小时的战役中,玩家会在两个主角之间切换。他们每个人都有自己的武器,能量和世界去探索。佐加在光明瀑布、水湖和釜湖的真实世界中与被黑暗存在所吞没的被带走的人战斗。她在做这一切的同时,还在拆穿镇上层层的阴谋。

  Saga Anderson is a new hero who is pivotal in helping the title character in 'Alan Wake 2.'

  她的关卡和玩法类似于原版的《心灵杀手》,除了Remedy扩展了世界,给了她更多探索的地方。这是一个更加开放的世界,但这也意味着玩家会遇到更多支线任务和提供奖励的简单谜题。玩家必须平衡这些活动和生存元素,因为Saga只有有限的弹药、手电筒电池和空间来携带她的装备。

  在战役中,她会遇到一些谜题,为了帮助她解开这些谜题,Remedy给了Saga一个Mind Place。这是一个电子游戏中的思维宫殿,但在《心灵杀手2》中,它有更多的含义。这是玩家组织《Saga》的想法以推动情节发展和描绘关键人物的地方。所有这些都让这部分活动有一种警察程序的感觉。

  然后事情就变得奇怪了

  故事的另一半讲述了艾伦在黑暗之地的旅程,他挣扎着回忆起过去13年里他做了什么,以及他为什么要写《归来》。这是Remedy最擅长的地方,它创造了一些令人费解的谜题,并将奇怪程度提升到了11。

  《Dark place》发生在这个虚幻的领域中,具有梦幻般的品质,其中的建筑并不总是有意义的,Alan可以通过将光线吸收到灯中或使用相同的设备将光线投射到某个区域来操纵关卡设计。

  Alan Wake explores a nightmarish version of New York in 'Alan Wake 2'.

  比这更吸引人的是艾伦的作家室,它与萨加的思维空间相当,但这里不是组织思想,而是艾伦思考他的写作将如何改变黑暗之地的地方。他识别场景,然后在环境中寻找故事节奏,并将两者结合起来改变关卡结构。混合了灯光机制和作家的房间,玩家将会遇到一些令人难以置信的关卡。

  Remedy在扩展设计和概念方面很有乐趣。它甚至引入了全动态视频,并将其与关卡设计巧妙地结合在一起。它的音乐水平非常出色,是今年游戏中最好的场景之一。

  两个故事相互呼应

  Alan的战斗与Saga的类似,只是危险更难以辨别。影子有时会忽视艾伦,或者攻击他。敌人可以慢慢靠近玩家,也可以淹没房间,制造混乱。

  值得注意的是,对于大多数战役来说,玩家可以在主要保存点在两个英雄之间切换。这有助于Remedy编织两种相互交流的叙述。这就像听到一个电话转换的一面,然后是另一面,然后围绕它拼凑一个故事。

  尽管有跳跃恐惧和奇怪的转折,《心灵杀手2》在揭开谜团方面做得很好,直到最后。最后的任务是混乱的,有些片段不像其他叙述那样自然。有些地方感觉很匆忙,有些地方感觉很沮丧。

  尽管如此,《心灵杀手2》提供了一个令人满意的故事。它可能很容易失控,但Remedy利用了这种陌生感来达到最大效果。-《水星报》/《论坛报》新闻社

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  《心灵杀手2》

  满分4星,3星半

  平台:PlayStation 5, Xbox Series X和Series S, PC

  评级:成熟

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